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SuperMap iClient3D for WebGL教程(Entity)-PolygonGraphics
阅读量:4162 次
发布时间:2019-05-26

本文共 1852 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

作者:为梦齐舞

本文同步更新于简书文章[]

PolygonGraphics类是隶属于实体对象的一个类型,主要用于创建几何面对象和对面对象拉伸为盒子模型,数据的来源为点串数据。添加拉伸后的面实体效果如下图:

PolygonGraphics

实现代码如下:

viewer.entities.add({					id: "test",					polygon: {						hierarchy: new Cesium.PolygonHierarchy(Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([112, 40, 112.01, 40, 112.01, 40.01, 112, 40.01])),						height:300,						extrudedHeight:2000,						material:Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),						outline:true,						outlineColor:Cesium.Color.WHITE,						outlineWidth:2.0					}				});				viewer.flyTo(viewer.entities.getById("test"));

一、主要参数介绍

1、hierarchy:多边形的点集合串,是一个PolygonHierarchy 类型的对象,里面可以创建普通面和导洞对象。

导洞的效果
2、height:多边形相当地面的高度。
3、extrudedHeight:多边形的寄出高度,一般多边形的拉升高度=extrudedHeight-height。
4、show:多边形是否可见
5、fill:是否使用材质填充,不填充则是透明,如果有边线则只显示边线效果
无填充模式
6、material:对象的填充材质,就是对象的外观,可以是颜色,也可以是贴图等等,后续的文章会讲解
7、outline:对象是否显示边线
8、outlineColor:边线的颜色
9、outlineWidth:边线的宽度
10、stRotation:材质的旋转角度
11、perPositionHeight:是否单独使用对象的高度,也就是每个节点的高度可显示,这样可以做一个倾斜的平面
12、closeTop:拉伸的时候顶部是否封口
13、closeBottom:拉伸的时候底部是否封口
14、shadows:阴影投射方式
15、distanceDisplayCondition:即是控制模型在什么相机位置下显示出来。例如设置distanceDisplayCondition:new Cesium.DistanceDisplayCondition(1500,5000),即是在相机距离1500-5000的位置范围内显示,其他范围模型都不显示。

二、综合使用

详细大家看到这里,怎么添加entity都已经会了,这里不再做多的讲解,我们添加一个带有洞的多边形,拉伸他并给他贴一个图片材质

viewer.entities.add({					id: "test",					polygon: {						hierarchy: {							positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([112, 40, 112.01, 40, 112.01, 40.01, 112, 40.01]),							holes:[new Cesium.PolygonHierarchy(Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([112.001, 40.001, 112.009, 40.001, 112.009, 40.006, 112.001, 40.006]))]						},						height: 300,						extrudedHeight: 2000,						material: new Cesium.ImageMaterialProperty ({							image:"data/building2.png"						}),						outline: true,						outlineColor: Cesium.Color.WHITE,						outlineWidth: 2.0,											}				});				viewer.flyTo(viewer.entities.getById("test"));

效果如下图:

综合使用

转载地址:http://acvxi.baihongyu.com/

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